Estructura global
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Estructura global

Al hablar de una estructura global del diseño se va a referir a tres conceptos que describen a los profesionales: observar, investigar y analizar.

Antonio Reyes Arriaga | 15 ago 2022

Las líneas están presentes en imágenes, ilustraciones, tipografías, entre otros.

Observar investigar y analizar son tres cualidades que hacen crear, organizar y proyectar a la hora de realizar un proyecto; el profesional se debe de distintguir por hacer saber que cada trabajo que realiza tiene justificación a esto se le llama fundamentos de diseño

Estos fundamentos son la base de todos los medios visuales, están en el arte, el diseño web e, incluso, en pequeños detalles, como las tipografías,  algunos poseen elementos básicos, como la línea, el tamaño, la forma, la textura y el equilibrio. Se describen como:

  • Línea:Es una forma que conecta dos o más puntos. Puede ser gruesa o delgada, ondulada o irregular, esto le da la posibilidad de tener muchos estilos. Las líneas están presentes, frecuentemente, en el diseño, por ejemplo, en dibujos, ilustraciones y elementos gráficos, como texturas y patrones.

  • Forma: Es cualquier área bidimensional con un límite reconocible, es decir, círculos, cuadrados, triángulos, etc. Estos se dividen en dos categorías: geométrica o regular y orgánica, en donde las formas son más libres. Las formas son importantes para comunicar ideas visualmente, dan peso y las hacen reconocibles, gracias a ellas entendemos las señales de tráfico, los símbolos y, en gran parte, el arte abstracto.
  • Objetos: Cuando una forma adquiere propiedades 3D, la llamamos objeto, el cual puede existir en el mundo real o simularse utilizando técnicas como la luz, la sombra y la perspectiva para crear la ilusión de profundidad. En el diseño bidimensional los objetos le dan un toque realista al trabajo; sin ellos, una pelota de goma que rebota es solo un círculo, o un edificio en 3D es solo una serie de rectángulos. 

  • Textura:  Es la cualidad física de una superficie, al igual que los objetos, puede ser tridimensional y dar una idea de cómo se verá en la vida real, en diseño, la textura agrega profundidad y tacto a las imágenes planas, los objetos pueden parecer lisos, rugosos, duros o blandos, dependiendo de los elementos.

  • Equilibrio: Es la buena distribución del peso visual y puede verse afectado por muchas cosas, incluidas el color, el tamaño, el número y el espacio en blanco. Los diseños simétricos son iguales o similares en ambos lados de un eje, se equilibran porque cada lado puede llegar a ser idéntico y los diseños asimétricos son diferentes, aunque siguen estando bien distribuidos.  (GFCGlobal, s.f.)

  • Gracias a las formas podemos reconocer muchas cosas.  la textura agrega profundidad y tacto a las imágenes planas.La regla de tercios te muestra tu área de trabajo dividida en una cuadrícula de 3x3.

GFCGlobal. (s.f.). GFCGlobal. Obtenido de https://edu.gcfglobal.org/es/conceptos-basicos-de-diseno-grafico/fundamentos-del-diseno/1/

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Antonio Reyes Arriaga

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