Técnicas y sustratos de impresión
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Técnicas y sustratos de impresión

Cuando hablamos de impresión digital, hacemos referencia al proceso de impresión directa de un archivo digital a cualquier tipo de material, papel, vinilo, tejidos; Sea papel, tela, material de reciclaje, plástico o metal, el sustrato es el material y el soporte donde se realiza una obra

19 ago 2021

La impresión de catálogos, folletos y revistas es muy importante para las empresas y por supuesto para quien las crean, por esta razón te hablamos un poco más de los sustratos para los sistemas de impresión, para que la impresión de folletos, revistas y catálogos sean de la mejor calidad.

Imprenta offset: Tal como lo hemos mencionado antes, la característica principal en los soportes para esta técnica radica en el grado de maleabilidad con la que cuenten, ya que deben resistir durante el recorrido que se hace a través de los rodillos de la máquina de offset. Pueden ser utilizados distintos tipos de sustratos como cartón corrugado, metal, cuero, láminas de PVC y papel. 

Flexografía: Esta técnica permite imprimir en varios soportes debido a que sus tintas secan de manera rápida y a lo adaptable de sus planchas, puede imprimir en sustratos tales como: papel, cartón, plástico, me- tal, etcétera, destacando en la impresión de envases, esto ha hecho de la Flexografía un sistema popular en la industria del packaging.

Huecograbado: Se emplean sustratos sumamente lisos, recubiertos o películas rígidas. La eficaz transferencia de tinta de las celdas al sustrato depende de un buen contacto, es por esto que los sustratos con superficies irregulares no se recomiendan, así como los sustratos que se encogen, ya que producen problemas con el registro de impresión y con la calidad de la imagen final.

Serigrafía: Se puede imprimir sobre una diversidad de materiales como tela, cuero, corcho, plástico, madera, cerámica, cristal, papel liso, corrugado, grueso o delgado, mate o brillante; además de no limitar a imprimir sobre cuerpos planos, puesto que el soporte puede ser 3D, es decir, pueden ser cuerpos con volumen como cilindros, cubos, etcétera

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