La primera vez que oí que iban a sacar un juego nuevo de Zelda me puse eufórico, porque es mi saga favorita de Nintendo, y tras la espera (en la que me espoileé medio juego) por fin lo tuve en mis manos al mismo tiempo que mi Switch.
Yo ya conocía buena parte del juego, pero como muchos sabréis, no es lo mismo ver un juego o que te lo cuenten a jugarlo tú mismo. Por eso, pese a que ya conocía lo que iba a pasar, me resultó tan épico el principio,y durante las primeras diez o quince horas del juego estuve probando las mecánicas.
Cuando ya conocía al dedillo el estilo de la entrega, me dispuse a enfrentarme a mi primera Bestia Divina: Vah Ruta.
Tras pasarlas canutas intentando llegar a la ciudad zora, me preparé para la primera gran batalla: montar en la Bestia. Después de pegarle una paliza a lomos del príncipe Sidon,entré en Ruta y descubrí que los puzzles eran muy fáciles (de eso no había visto nada) y que apenas duraba para una hora como mucho toda la mazmorra. Además había muy pocos enemigos y como cuando me enfrenté al Jefe ya tenía la Espada Maestra, eso tampoco resultó ningún reto.
Mi opinión es que podrían haber puesto más mazmorras con los típicos objetos (bumerán, látigo...) en vez de poner tropocientos minicalabozos sin siquiera Jefes que solo sirven para darte otros cuarentamil esferas para ''comprar'' los contenedores de corazón y la vitalidad. Han quitado varias mecánicas que me encantaban, por ejemplo cortar la hierba y que aparezcan corazones, rupias y otras cosas que algún minish dejó por ahí. Me hubiera gustado ver más referencias a otros zeldas, pero para mi uno de los mayores problemas es la brevedad de la historia ¿Dónde se ha visto un juego de este estilo con solo cuatro calabozos grandes?
Quiero que sepáis que a pesar de todo lo que he dicho antes, me ha encantado el juego. Todo eso sólo eran cosas que se podrían haber hecho mejor, pero eso no quita que sea un juegazo.
Y esa ha sido mi opinión del juego. Si alguien quiere añadir algo más, ahí tenéis los comentarios.
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