Hoy en día los E-Sport están más presentes que muchos otros deportes, sobre todo en las generaciones jóvenes que ya lo ven como algo habitual en sus vidas, obviamente en cuanto a cifras económicas y/o espectadores está aún lejos de las magnitudes del deporte rey considerado, el futbol, pero teniendo en cuenta del crecimiento el cual se está dando en los E-Sport no tienen nada que envidiarle a dicho deporte.
Debido a la creación de nuevos videojuegos en estos últimos años como Fornite, PUGB o HeartStone ha hecho que los E-Sports tengan una mayor evolución en lo que a deportes electrónicos se refiere abriéndose a nuevos públicos con otro tipo de gustos.
También tenemos que tener en cuenta todos aquellos videojuegos considerados los padres de los E-Sport como League Of Legends, Counter Strike o DOTA 2, los cuales están teniendo un crecimiento exponencial debido a las inversiones de marcas y de los mismos desarrolladores de videojuegos, los cuales están realizando eventos mundiales donde los mejores jugadores profesionales participan y compiten para ser reconocidos mundialmente.
En lo que ha este año 2019 se refiere se han realizado más de 1.000 torneos de E-Sports presenciales alrededor del mundo, con premios en metálico superiores en algunos casos al 1 millón de euros, llenando estadios algo que hace unos años era impensable. Igualmente hay que nombrar que la mayoría de espectadores de dichos torneos los consiguen a través de plataformas que retrasmiten el torneo por streaming lo cual hace se pueda seguir desde cualquier parte del mundo sin coste de entrada lo que hace que audiencia se multiplique año tras año.
Este año 2019 podemos decir que ha sido un gran año para los E-Sports ya que en Estados Unidos han sido la tercera categoría deportiva en cuanto a seguidores, igualando a la NBA con 63 millones de seguidores y solamente por detrás de la NFL i de la MBL.
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